Mise à jour V2.26 !!

Pour fin 2019, nous avons fait une nouvelle mise à jour.

Cela apporte quelques nouveautés, notamment:

Améliorations du serveur
Mise en place d’un système de surveillance du serveur qui vérifie si le serveur bogue et le redémarre s’il l’est!

Missions en évolution
Toutes les missions peuvent désormais évoluer et s’aggraver!
En effet une DEUXIÈME demande de renfort peut survenir à tout moment!

Missions de l’Alliance
Les missions de l’alliance sont désormais adaptées aux véhicules de tous les membres de l’alliance!

Récompense quotidienne
Vous gagnerez désormais des cadeaux tous les jours pendant votre partie et vous pourrez gagner des pièces et de l’argent vert!

Quelles sont les nouveautés de la version 2.24 ?

Réduction du coût en billet pour terminer une mission

Afin de diminuer le nombre de billets nécessaire à accélérer une mission nous avons séparé le lien entre l’importance de la mission et l’expérience.

Pop-up d’information sur un bâtiment d’alliance

Suite à plusieurs suggestions pour améliorer les alliances et la vision des emplacements des joueurs, nous avons ajouté ce petit outils, nous l’avons également lié à la pastille d’activité pour voir d’un coup d’œil si ce joueur là est actif ou non au sein de l’alliance.

Augmentation de la vitesse des hélicos

Amélioration également lié à des suggestions.

Amélioration de l’ergonomie

Nous avons amélioré le système de tri sur les familles dans la fenêtre bâtiment mais aussi dans la fenêtre mission avec les distances.

Correction de bugs diverses et variés.

Version 2.09 de Calling-911

Améliorations des alliances

Onglet informations

En plus des données type / description déjà modifiables, le chef pourra également modifier le niveau minimal et le prix d’entrée spécifiés lors de la création.

Afin de rajouter ces informations et d’éviter la surcharge de l’onglet, l’information du grade du joueur est supprimé de cet écran, l’information étant de toute façon déjà présente dans l’onglet membres.

Dans le cas d’un changement de niveau minimal, il n’y a pas d’exclusion pour les membres même s’ils n’ont plus le niveau requis.

Par contre si ces membres quittent l’alliance, ils ne pourront alors plus y entrer avant d’avoir le niveau requis.

Les informations de trésorerie viennent prendre la place du paramétrage d’alliance qui occupait beaucoup de place pour juste une option.

Mise en place de la trésorerie : pour le moment, il s’agit de faire la somme des droits d’entrées perçus par l’alliance et d’ajouter le montant reçu suite à une mission d’alliance.

Onglet membres

Le paramétrage « voir les unités alliées » est déplacé sur l’onglet membre, à la place de niveau minimal qui se retrouve maintenant sur le premier onglet.

Dans la liste des membres d’une alliance pouvoir voir si un autre membre est connecté ou non

Vert : En ligne actuellement
Orange : Actif (deconnecté mais actif dans les 30 derniers jours)
Rouge : Inactif (plus de 30 jours sans connexion)

Si un joueur est exclu avant 10 jours d’ancienneté dans une alliance, l’alliance rend la moitié de la somme requise pour rentrer dans l’alliance.

Onglet missions

Quand un joueur demande du renfort pour une intervention l’alliance gagne quelque point d’xp et d’argent.

Lorsqu’une mission d’alliance est terminée, s’il y a un joueur qui n’a envoyé que des véhicules non nécessaires à l’intervention alors il ne touchera aucune pièce.

Sur l’onglet de lancement des missions d’alliance, on peut filtrer les missions suivant leur service comme pour les véhicules sur la fenêtre de mission :

Tous les membres de l’alliance pouvant lancer une mission (chef et adjoint donc) ont également la possibilité d’accélérer l’apparition d’une nouvelle mission d’alliance à l’aide de billet…

Un point d’exclamation comme pour les demandes de renfort apparaît sur la boutique lorsqu’une promotion est en cours.